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PhoneGap 创建XCode工程 - Cocos2D-X游戏开发

[日期:2013-03-27] 来源:  作者: [字体: ]
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=386


今天有人问我PhoneGap怎么创建iOS程序,我记得去年写过一个教程,可能创建不成功,现在有空,就写下怎么创建工程吧。


PhoneGap是干什么的?有什么好处,我就不说了,不清楚的自己Google下。


一、下载PhoneGap,

http://phonegap.com/download/


下载好压缩包后,解压目录:





二、创建PhoneGap的XCode工程

打开终端,我用的iTerm。cd到你的PhoneGap目录下的lib/ios/bin目录,运行create命令


$ ./create 存放目录 com.cocos2dev.app YourAppName

create命令的参数:

第一个是存放你工程的目录,第二个是BundleIdentifier,第三个是你工程的名字


比如我执行

$ ./create MyPro com.cocos2dev.app TestG


执行之后,在你刚才指定的目录会出现一个xcode工程。






三、运行工程


1、直接用xcode打开创建的工程即可。


2、或者使用PhoneGap提供的命令行编译运行


命令行编译:

进入刚才创建的工程的cordova目录,

$ ./build

出现 ** BUILD SUCCEEDED **  表示编译成功。


运行程序:

$ ./emulate

就可以看到了运行的结果了。

呵呵,放了个老黄历到www目录




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