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C++第6周项目4 - 用点类做成员的三角形类 - 迂者-贺利坚的专栏

[日期:2013-04-05] 来源:  作者: [字体: ]

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8748730


【项目4】设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。

class CTriangle
{
public:
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
	CPoint A,B,C; //三顶点
};

参考解答:

#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  double perimeter(void);//计算三角形的周长
  double area(void);//计算并返回三角形的面积
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
  CPoint A,B,C; //三顶点
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
  x=xx;
  y=yy;
}

// 输入坐标点
void CPoint::input()
{
  char ch;
  cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";
  while(1)
  {
    cin>>x>>ch>>y;
    if (ch==',') break;
    cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";
  }
}

// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}

// 求两点之间的距离
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
  double d;
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
  return d;
}

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
  A=X;
  B=Y;
  C=Z;
}

double CTriangle::perimeter(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  return (a + b + c);
}

double CTriangle::area(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double s = (a + b + c) / 2;
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double max=a;
  if(b>max) max=b;
  if(c>max) max=c;
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
    return true;
  else
    return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
    return true;
  else
    return false;
}

int main()
{
    CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}






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