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在桌面添加可拖动/点击的悬浮窗口 -

[日期:2013-04-13] 来源:  作者: [字体: ]

首发地址:http://www.eoeandroid.com/thread-233373-1-1.html

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------------------帖子正文---------------------

用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧?

其实实现这种功能,主要有两步
1.判断当前显示的是为桌面。这个内容我在前面的帖子里面已经有过介绍,如果还没看过的赶快稳步看一下哦。

2.使用windowManager往最顶层添加一个View
.这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦。在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点:
  a.如果获取到状态栏的高度
  b.悬浮窗口的拖动
  c.悬浮窗口的点击事件

有开始之前,我们先来看一下效果图:

接下来我们来看看FloatView的代码:

public class FloatView extends ImageView{ 
        private float mTouchX; 
        private float mTouchY; 
        private float x; 
        private float y; 
        private float mStartX; 
        private float mStartY; 
        private OnClickListener mClickListener; 
  
        private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext() 
                        .getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
        // 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性 
        private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext() 
                        .getApplicationContext()).getWindowParams(); 
  
        public FloatView(Context context) { 
                super(context); 
        } 
  
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
                //获取到状态栏的高度 
                Rect frame =  new  Rect();   
                getWindowVisibleDisplayFrame(frame); 
                int  statusBarHeight = frame.top;  
                System.out.println("statusBarHeight:"+statusBarHeight); 
                // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 
                x = event.getRawX(); 
                y = event.getRawY() - statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度 
                Log.i("tag", "currX" + x + "====currY" + y); 
                switch (event.getAction()) { 
                case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作 
                        // 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 
                        mTouchX = event.getX(); 
                        mTouchY = event.getY(); 
                        mStartX = x; 
                        mStartY = y; 
                        Log.i("tag", "startX" + mTouchX + "====startY"
                                        + mTouchY); 
                        break; 
  
                case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作 
                        updateViewPosition(); 
                        break; 
  
                case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作 
                        updateViewPosition(); 
                        mTouchX = mTouchY = 0; 
                        if ((x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5) { 
                                if(mClickListener!=null) { 
                                        mClickListener.onClick(this); 
                                } 
                        } 
                        break; 
                } 
                return true; 
        } 
        @Override
        public void setOnClickListener(OnClickListener l) { 
                this.mClickListener = l; 
        } 
        private void updateViewPosition() { 
                // 更新浮动窗口位置参数 
                windowManagerParams.x = (int) (x - mTouchX); 
                windowManagerParams.y = (int) (y - mTouchY); 
                windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示 
        } 
}

代码解释:
int  statusBarHeight = frame.top;

为获取状态栏的高度,为什么在event.getRawY()的时候减去状态栏的高度呢?
    
因为我们的悬浮窗口不可能显示到状态栏中去,而后getRawY为获取到屏幕原点的距离。当我们屏幕处于全屏模式时,获取到的状态栏高度会变成0 
    (x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5
   
如果我们在触摸过程中,移动距离少于5 ,则视为点击,触发点击的回调。

另外我们需要自定义一个application:

public class FloatApplication extends Application { 
        private WindowManager.LayoutParams windowParams = new WindowManager.LayoutParams(); 
  
        public WindowManager.LayoutParams getWindowParams() { 
                return windowParams; 
        } 
}

代码解释:
  自定义application的目的是为了保存windowParams的值 ,因为我们在拖动悬浮窗口的时候,如果每次都重新new一个layoutParams的话,在update
的时候会在异常发现。
  windowParams的值也不一定非得在自定义application里面来保存,只要是全局的都行。

最后我们再来看看Activity中的实现。

public class MainActivity extends Activity  implements OnClickListener{ 
        private WindowManager windowManager = null; 
        private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null; 
        private FloatView floatView = null; 
  
        @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题栏 
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN , 
                      WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);//全屏 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
               createView();  
    } 
  
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
                getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 
                return true; 
        } 
  
        public void onDestroy() { 
                super.onDestroy(); 
                // 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 
                windowManager.removeView(floatView); 
        } 
  
        private void createView() { 
                floatView = new FloatView(getApplicationContext()); 
                floatView.setOnClickListener(this); 
                floatView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); // 这里简单的用自带的icon来做演示 
                // 获取WindowManager 
                windowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
                // 设置LayoutParams(全局变量)相关参数 
                windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication()).getWindowParams(); 
  
                windowManagerParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; // 设置window type 
                windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明 
                // 设置Window flag 
                windowManagerParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 
                                | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; 
                /* 
                 * 注意,flag的值可以为: 
                 * LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件 
                 * LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  不可聚焦 
                 * LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸 
                 */
                // 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标 
                windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  
                // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 
                windowManagerParams.x = 0; 
                windowManagerParams.y = 0; 
                // 设置悬浮窗口长宽数据 
                windowManagerParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
                windowManagerParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
                // 显示myFloatView图像 
                windowManager.addView(floatView, windowManagerParams); 
        } 
  
        public void onClick(View v) { 
                Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
        } 
}

代码解释:
    
   在activity中我们主要是添加悬浮窗,并且设置他的位置。另外需要注意flags的应用:

LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件
LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  不可聚焦
LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸


最后我们在onDestroy()中移除到悬浮窗口。所以,我们测试的时候,记得按Home键来切换到桌面。
           
最后千万记得,在androidManifest.xml中来申明我们需要用到的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW权限
并且记得申明我们自定义的application哦。
AndroidManifest.xml代码如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.krislq.floating"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" > 
  
    <uses-sdk 
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="15" /> 
        <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 
    <application 
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" android:name="FloatApplication"> 
        <activity 
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main" > 
            <intent-filter> 
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
            </intent-filter> 
        </activity> 
    </application> 
</manifest>

 

 






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