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iOS开发之Thrift的二进制数据编解码

[日期:2016-04-18] 来源:简书  作者:EA88 [字体: ]

什么是Thrift

  Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,它被用来定义和创建跨语言的服务,这是维基百科的描述。简单来说就是你可以按照Thrift定义语法编写.thrift,然后用Thrift命令行生成各种语言的代码,比如OC、Java、C++、JS,调用这些代码就可以完成客户端与服务器的通信了,不需要自己去写网络请求、数据解析等接口。更多详情可以通过 这里 了解。

  为什么使用Thrift

  在本人的实际项目中主要考虑到这两个优点:

  RPC。通过简单定义Thrift描述语言文件,使用Thrift -gen命令可以生成多种语言的代码,这些代码包含了网络通信,数据编解码的功能。这就免去了前后台编写这部分繁琐的代码,同时也统一了前后台的实现逻辑。

  Thrift的二进制数据的编码比json更加紧凑、减少了无用的数据的传输。这也是本文讨论的重点。

  Thrift的数据编解码

  我们知道json中一个对象类似于这样的:{"key":"content"},但实际上这个对象只有“content”才是我们真正想要的数据,而“key”这个字符串并不是我们实际需要的,只是为了做一个标记,方便我们查找“content”。而Thrift则可以省去“key”这个多余的字符串。这是怎么做到的呢?首先我们在Example.thrift文件中定义了这么一个结构:

  struct ExamConfig { 1:required i64 actionId 2:required string value }

 

  然后用命令thrift -gen cocoa编译出来的OC代码,我们随便打开一个Thrift编出来的对象可以看到都会有一个write:方法和一个read:方法,例如:

write:方法
read:方法

我们看到1中 [outProtocol writeFieldBeginWithName: @"actionId" type: TType_I64 fieldID: 1]; 的实现是这样的:

- (void) writeFieldBeginWithName: (NSString *) name type: (int) fieldType fieldID: (int) fieldID { [self writeByte: CheckedCastIntToUInt8(fieldType)]; [self writeI16: CheckedCastIntToUInt8(fieldID)]; } 

注意到参数name实际中并没有被使用,只使用了fieldType(数据类型)、fieldID(协议定义中的序号,比如1:required i64 actionId 中的1)。再看看2中[inProtocol readFieldBeginReturningName: &fieldName type: &fieldType fieldID: &fieldID]; 的实现:

- (void) readFieldBeginReturningName: (NSString **) name type: (int *) fieldType fieldID: (int *) fieldID { if (name != NULL) { *name = nil; } int ft = [self readByte]; if (fieldType != NULL) { *fieldType = ft; } if (ft != TType_STOP) { int fid = [self readI16]; if (fieldID != NULL) { *fieldID = fid; } } } 

  同样的也没有使用到参数name。

  我们再看下面这个例子:

  假如服务器使用的ExamConfig定义是这样的:

  struct ExamConfig { 1:required i64 actionId 2:required string value }

  而客户端使用的ExamConfig定义是这样的:

  struct ExamConfig { 1:required i64 actionId2 2:required string value2 }

  请问服务器发送ExamConfig数据到客户端客户端能正确的解析出数据吗?答案是YES。

  结论

 

  这就说明了我们定义thrift的结构里的属性名称实际上在thrift数据二进制编解码是被忽略的(thrift的json编解码未验证),这个名称的作用只是作为生成的OC代码类的属性名称。这也解释了为什么Thrift的二进制编码会比平时使用的json更省流量。同时也说明了只要我们在.thrift文件中定义struct的时候保证struct的属性的顺序不变,即使通信双方使用了各自使用不同的属性名称也不会有问题。





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