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Polycode:免费、开源的跨平台(游戏和APP)开发工具

[日期:2013-03-27] 来源:CSDN  作者:张红月 [字体: ]

Polycode:免费、开源的跨平台(游戏和APP)开发工具

发表于10小时前| 次阅读| 来源CSDN| 0 条评论| 作者张红月

摘要:Polycode是一款免费、开源的跨平台开发工具,遵循MIT协议,代码托管在GitHub上。其API的设计理念是“用更少的代码做更多的工作”。

Polycode是一款免费、开源的跨平台游戏和APP开发工具,遵循MIT协议,其核心采用C++编写,支持Mac OS、Windows、Linux,即将支持iOS和Android。


开发者可以把Ploycode当做C++库,也可以在其IDE里编写Lua脚本。Ploycode API的设计理念是“用更少的代码做更多的工作”。它使用scenegraph管理系统执行渲染和更新操作,也可以自定义渲染和更新。

在IDE里编写的代码可以直接发布到所支持的平台上,如果只是编写Lua脚本,那么IDE会自动创建“ployapp”应用程序格式,其中包含了所有的代码和资源,并且把它们封装到一个特定平台层上。

更多特性:

  • 2D和3D图像、粒子、音效、物理模块
  • Font渲染
  • 动画
  • 网格和骨骼动画导入
  • Input操作
  • 网络设计
  • UI模型

在GitHub上托管地址:https://github.com/ivansafrin/Polycode

此外,类似的C++跨平台开源游戏引擎和开发工具有:Moai:其主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发;Cocos2d-x:跨平台的开源移动2D游戏框架,易学易用;CinderUnity3D以及GarageGames开源的Torque 3D游戏引擎





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