你好,游客 登录 注册 搜索
背景:
阅读新闻

大数据真的很牛B吗?不不不,10分钟让你读懂它

[日期:2015-03-19] 来源:36大数据  作者: [字体: ]

  大数据的概念被吵的越来越厉害,这对于一个新技术领域的诞生是一个必经过程。对于“大数据”(Big Data),研究机构Gartner给出的定义是:“大数据”是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

  两年前,《纽约时报》撰文“欢迎大数据的到来”,两年后,大数据的商业价值已经显现。在各个行业,我们都已能看到大数据的身影。网友关于大数据生态这一话题也进行了生动激烈的探讨,一起来看看他们的观点吧!

  xiaoyu Ma: 大数据的讨论,大数据本身是个很宽泛的概念,Hadoop生态圈(或者泛生态圈)基本上都是为了处理超过单机尺度的数据处理而诞生的。你可以把它比作一个厨房所以需要的各种工具。锅碗瓢盆,各有各的用处,互相之间又有重合。你可以用汤锅直接当碗吃饭喝汤,你可以用小刀或者刨子去皮。但是每个工具有自己的特性,虽然奇怪的组合也能工作,但是未必是最佳选择。

  大数据,首先你要能存的下大数据。

  传统的文件系统是单机的,不能横跨不同的机器。HDFS(Hadoop Distributed FileSystem)的设计本质上是为了大量的数据能横跨成百上千台机器,但是你看到的是一个文件系统而不是很多文件系统。比如你说我要获取/hdfs /tmp/file1的数据,你引用的是一个文件路径,但是实际的数据存放在很多不同的机器上。你作为用户,不需要知道这些,就好比在单机上你不关心文件分散在什么磁道什么扇区一样。HDFS为你管理这些数据

  存的下数据之后,你就开始考虑怎么处理数据。虽然HDFS可以为你整体管理不同机器上的数据,但是这些数据太大了。一台机器读取成T上P的数据 (很大的数据哦,比如整个东京热有史以来所有高清电影的大小甚至更大),一台机器慢慢跑也许需要好几天甚至好几周。对于很多公司来说,单机处理是不可忍受的,比如微博要更新24小时热博,它必须在24小时之内跑完这些处理。那么我如果要用很多台机器处理,我就面临了如何分配工作,如果一台机器挂了如何重新启动相应的任务,机器之间如何互相通信交换数据以完成复杂的计算等等。这就是MapReduce / Tez / Spark的功能。MapReduce是第一代计算引擎,Tez和Spark是第二代。MapReduce的设计,采用了很简化的计算模型,只有Map和 Reduce两个计算过程(中间用Shuffle串联),用这个模型,已经可以处理大数据领域很大一部分问题了。

  那什么是Map什么是Reduce?

  考虑如果你要统计一个巨大的文本文件存储在类似HDFS上,你想要知道这个文本里各个词的出现频率。你启动了一个MapReduce程序。Map 阶段,几百台机器同时读取这个文件的各个部分,分别把各自读到的部分分别统计出词频,产生类似(hello, 12100次),(world,15214次)等等这样的Pair(我这里把Map和Combine放在一起说以便简化);这几百台机器各自都产生了如上的集合,然后又有几百台机器启动Reduce处理。Reducer机器A将从Mapper机器收到所有以A开头的统计结果,机器B将收到B开头的词汇统计结果(当然实际上不会真的以字母开头做依据,而是用函数产生Hash值以避免数据串化。因为类似X开头的词肯定比其他要少得多,而你不希望数据处理各个机器的工作量相差悬殊)。然后这些Reducer将再次汇总,(hello,12100)+(hello,12311)+(hello,345881)= (hello,370292)。每个Reducer都如上处理,你就得到了整个文件的词频结果。

  这看似是个很简单的模型,但很多算法都可以用这个模型描述了。

  Map+Reduce 的简单模型很黄很暴力,虽然好用,但是很笨重。第二代的Tez和Spark除了内存Cache之类的新feature,本质上来说,是让 Map/Reduce模型更通用,让Map和Reduce之间的界限更模糊,数据交换更灵活,更少的磁盘读写,以便更方便地描述复杂算法,取得更高的吞吐量。

  有了MapReduce,Tez和Spark之后,程序员发现,MapReduce的程序写起来真麻烦。他们希望简化这个过程。这就好比你有了汇编语言,虽然你几乎什么都能干了,但是你还是觉得繁琐。你希望有个更高层更抽象的语言层来描述算法和数据处理流程。于是就有了Pig和Hive。Pig是接近脚本方式去描述MapReduce,Hive则用的是SQL。它们把脚本和SQL语言翻译成MapReduce程序,丢给计算引擎去计算,而你就从繁琐的 MapReduce程序中解脱出来,用更简单更直观的语言去写程序了。

  有了Hive之后,人们发现SQL对比Java有巨大的优势。一个是它太容易写了。刚才词频的东西,用SQL描述就只有一两行,MapReduce写起来大约要几十上百行。而更重要的是,非计算机背景的用户终于感受到了爱:我也会写SQL!于是数据分析人员终于从乞求工程师帮忙的窘境解脱出来,工程师也从写奇怪的一次性的处理程序中解脱出来。大家都开心了。Hive逐渐成长成了大数据仓库的核心组件。甚至很多公司的流水线作业集完全是用SQL描述,因为易写易改,一看就懂,容易维护。

  自从数据分析人员开始用Hive分析数据之后,它们发现,Hive在MapReduce上跑,真的太慢!流水线作业集也许没啥关系,比如24小时更新的推荐,反正24小时内跑完就算了。但是数据分析,人们总是希望能跑更快一些。比如我希望看过去一个小时内多少人在充气娃娃页面驻足,分别停留了多久,对于一个巨型网站海量数据下,这个处理过程也许要花几十分钟甚至很多小时。而这个分析也许只是你万里长征的第一步,你还要看多少人浏览了跳蛋多少人看了拉赫曼尼诺夫的CD,以便跟老板汇报,我们的用户是猥琐男闷骚女更多还是文艺青年/少女更多。你无法忍受等待的折磨,只能跟帅帅的工程师蝈蝈说,快,快,再快一点!

  于是Impala,Presto,Drill诞生了(当然还有无数非著名的交互SQL引擎,就不一一列举了)。三个系统的核心理念是,MapReduce引擎太慢,因为它太通用,太强壮,太保守,我们SQL需要更轻量,更激进地获取资源,更专门地对SQL做优化,而且不需要那么多容错性保证(因为系统出错了大不了重新启动任务,如果整个处理时间更短的话,比如几分钟之内)。这些系统让用户更快速地处理SQL任务,牺牲了通用性稳定性等特性。如果说 MapReduce是大砍刀,砍啥都不怕,那上面三个就是剔骨刀,灵巧锋利,但是不能搞太大太硬的东西。

  这些系统,说实话,一直没有达到人们期望的流行度。因为这时候又两个异类被造出来了。他们是Hive on Tez / Spark和SparkSQL。它们的设计理念是,MapReduce慢,但是如果我用新一代通用计算引擎Tez或者Spark来跑SQL,那我就能跑的更快。而且用户不需要维护两套系统。这就好比如果你厨房小,人又懒,对吃的精细程度要求有限,那你可以买个电饭煲,能蒸能煲能烧,省了好多厨具。

  上面的介绍,基本就是一个数据仓库的构架了。底层HDFS,上面跑MapReduce/Tez/Spark,在上面跑Hive,Pig。或者HDFS上直接跑Impala,Drill,Presto。这解决了中低速数据处理的要求。

  那如果我要更高速的处理呢?

  如果我是一个类似微博的公司,我希望显示不是24小时热博,我想看一个不断变化的热播榜,更新延迟在一分钟之内,上面的手段都将无法胜任。于是又一种计算模型被开发出来,这就是Streaming(流)计算。Storm是最流行的流计算平台。流计算的思路是,如果要达到更实时的更新,我何不在数据流进来的时候就处理了?比如还是词频统计的例子,我的数据流是一个一个的词,我就让他们一边流过我就一边开始统计了。流计算很牛逼,基本无延迟,但是它的短处是,不灵活,你想要统计的东西必须预先知道,毕竟数据流过就没了,你没算的东西就无法补算了。因此它是个很好的东西,但是无法替代上面数据仓库和批处理系统。

  还有一个有些独立的模块是KV Store,比如Cassandra,HBase,MongoDB以及很多很多很多很多其他的(多到无法想象)。所以KV Store就是说,我有一堆键值,我能很快速滴获取与这个Key绑定的数据。比如我用身份证号,能取到你的身份数据。这个动作用MapReduce也能完成,但是很可能要扫描整个数据集。而KV Store专用来处理这个操作,所有存和取都专门为此优化了。从几个P的数据中查找一个身份证号,也许只要零点几秒。这让大数据公司的一些专门操作被大大优化了。比如我网页上有个根据订单号查找订单内容的页面,而整个网站的订单数量无法单机数据库存储,我就会考虑用KV Store来存。KV Store的理念是,基本无法处理复杂的计算,大多没法JOIN,也许没法聚合,没有强一致性保证(不同数据分布在不同机器上,你每次读取也许会读到不同的结果,也无法处理类似银行转账那样的强一致性要求的操作)。但是丫就是快。极快。

  每个不同的KV Store设计都有不同取舍,有些更快,有些容量更高,有些可以支持更复杂的操作。必有一款适合你。

  除此之外,还有一些更特制的系统/组件,比如Mahout是分布式机器学习库,Protobuf是数据交换的编码和库,ZooKeeper是高一致性的分布存取协同系统,等等。

  有了这么多乱七八糟的工具,都在同一个集群上运转,大家需要互相尊重有序工作。所以另外一个重要组件是,调度系统。现在最流行的是Yarn。你可以把他看作中央管理,好比你妈在厨房监工,哎,你妹妹切菜切完了,你可以把刀拿去杀鸡了。只要大家都服从你妈分配,那大家都能愉快滴烧菜。

  你可以认为,大数据生态圈就是一个厨房工具生态圈。为了做不同的菜,中国菜,日本菜,法国菜,你需要各种不同的工具。而且客人的需求正在复杂化,你的厨具不断被发明,也没有一个万用的厨具可以处理所有情况,因此它会变的越来越复杂。

  夏磊洲 :大数据应用领域总结来讲分为离线计算和实时计算。随着数据量的增加,OLTP模式已经难以胜任,于是OLAP逐渐成为主流。无论是实时计算还是离线计算,基本思想是相同的,即:分而治之。大型互联网公司,单次业务需处理的数据量达到在TB级以上时,仿佛三维世界的小人不小心踏进了四维空间碎片,就像星际穿越里的那位哥们,一切记忆中非常简单的事物此时都变得异常复杂。复杂到用diff来比较两个文件都变得十分困难,复杂到我们给文件里地数据排个序都似乎变得不可能。此时,我们就像浪潮之巅里地弄潮儿,不知不觉间遇到了技术瓶颈。我们想呼救,发现众屌丝比我们还挫,我们试图突破,但总是不尽如人意,有些人想到了用超大型计算机,然而处理结果还是跟不上数据量的增加,好痛苦,好无助….

  然而就在此时,仿佛晴天一声霹雳,谷歌的三篇论文给我们带来了曙光,给了我们希望。GFS解决了海量数据存储的问题,MapReduce解决了分布式计算的问题,BigTable帮助我们构建分布式的数据仓库。我们欢呼,跪舔,并且对未来充满了希望,but, 我们发现坑爹的谷歌只点化了大众,缺没有开源代码。怎么办呢,只有自己挽起袖子撸一个出来了。于是,华强北山寨版大组合Hadoop出来了。hadoop 完全一对一山寨了谷歌的三篇论文的思想,憋出了HDFS(山寨自GFS), MapReduce, Hbase(BigTable)……

  纪路 :我暂且就按照一个由远及近的顺序,按照时间的早晚从大数据出现之前的时代讲到现在。暂时按一个城市来比喻吧,反正Landscape的意思也大概是”风景“的意思。

  早在大数据概念出现以前就存在了各种各样的关于数学、统计学、算法、编程语言的研究、讨论和实践。这个时代, 算法以及各种数学知识作为建筑的原料(比如钢筋、砖块),编程语言作为粘合剂(比如水泥)构成了一座座小房子(比如一个应用程序),形成了一小片一小片的村庄(比如一台服务器)。这个时代村与村之间还没有高速公路(GFS, HDFS, Flume, Kafka等),只有一条泥泞不好走的土路(比如RPC),经济模式也是小作坊式的经济。 一开始互联网并不发达,网速也不快,这种老土的方式完全应付得来,可是随着社交网络和智能手机的兴起,改变了这一切。网站流量成百上千倍的提高,数据变得更加多样化,计算机硬件性能无法按照摩尔定律稳定的提升,小村庄,小作坊生产的模式注定受到限制。人们需要更强大的模式…

  起开始,人们以为只要有一个强大的中央数据库,也就是在所有的村庄之间建一座吞吐量巨大,并且兼容并蓄(非关系型,NoSQL)的仓库,用来中转每个村庄生产的大量异质货物就能够拉动经济的增长。可是没过多久,人们就意识到这是一个too young to simple的想法,因为这个仓库的大小也总是有上限的。

  之后MapReduce的概念最早由google提出,用来解决大规模集群协同运算的问题,既然一台计算机性能有限,何不将他们联合起来?其野心勃勃,希望为每个村庄都建立一条”村村通“公路,也就是GFS了,就是Google分布式文件系统的意思,将不同服务器的硬盘连接起来,在外面看起来就好像一块巨大的硬盘。然后构建与其上的MapReduce就是一座工厂调度每个村庄的劳动力和物资,让这些村庄作为一个经济体运转起来。居民变得富裕起来了。

  不过,富裕起来的只有“谷歌镇”,世界的其他村镇仍然过着原始的生活。这个时候雅虎和Apache的一帮人本着独乐乐不如众乐乐的精神,仿造 google的思想,创建了HDFS(Hadoop 分布式文件系统,对应GFS)、Hadoop(对应google的MapReduce),并公开了全部的蓝图,供全世界免费使用。这样整个世界到处都建立起来了工厂,人们变得富裕起来了。这个时代,Hadoop叫做大数据基础设施。俗话说:饱暖思淫欲,工厂的领导不满足于村镇工厂的粗放型生产,也不再想雇用那么多的劳动力,所以Mahout、HBase、Hive、Pig应运而生,他们都是数控机床,加工中心,只需要几名操作手就能够让整个工厂运转起来,自此人们安居乐业,丰衣足食。

  当然,少数更有野心的资本家,不满足于现在的生产力,为了追求更高的利润(这是资本主义的本质),开发了效率更高的系统Spark,可以10倍于Hadoop的速度生产产品,新的时代才刚刚拉开序幕…





收藏 推荐 打印 | 录入:Cstor | 阅读:
本文评论   查看全部评论 (0)
表情: 表情 姓名: 字数
点评:
       
评论声明
  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款