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2015游戏行业大数据报告

[日期:2015-08-24] 来源:公众帐号  作者: [字体: ]

  2015年上半年家电网购分析报告

  根据国家统计局公布的数据,2015年上半年,全国网上零售额16459亿元,同比增长39.1%。网上零售额占社会消费品零售总额的比重为11.6%,继2014年线上渗透率破10%(10.7%)之后继续攀升。其中,实物商品网上零售额13759亿元,增长38.6%,占社会消费品零售总额(包括服务和实物)的比重为9.7%。这体现出互联网对我国经济增长,尤其对结构调整和转型升级的贡献率持续上升。

2015游戏行业大数据报告

  移动游戏与电视游戏数据报告(2015Q2)

  近日,DataEye发布了《用数据告诉你,从B到A有多远?》的数据报告。报告指出,移动游戏市场用户规模以及收入规模,虽然增长率较13年相比大幅下降,但是仍在增长;用户规模达到5.1亿人,收入规模达到315亿元。

  2015游戏行业大数据报告

  根据Anaiysys易观智库的数据,2014年中国整体游戏用户规模达到6.0亿人,同比增长了10.5%。预计2015年,中国整体游戏用户规模将到达6.4亿人,2016年将达到6.7亿人。用户增长的主要动力来源于移动游戏的普及,随着用户基数的增加,市场整体用户规模增长率将逐年放缓。

  互联网金融下一个风口

  房产汽车业带来新启示:过去两年是互联网金融产品创新的井喷期。众筹、P2P、信用分和扫码支付这些两年前大家都还鲜有所闻的新词,现在已经深入到人们的日常生活中。到目前为止,互联网在金融业三大支柱业务中都与传统金融机构相补充,形成了完整的产品布局。

  Homejoy遭遇"C轮死" 家政O2O创业者的生死考

  2012年,家政O2O服务从美国起步,并在几家“明星公司”的推动下快速蔓延至全球。家政O2O在理念及模式上与Uber和Airbnb一脉相承,踩在共享经济和按需服务的风口上,创业者们也前赴后继的进入该市场。但美国市场的发展并非一路凯歌,本土的家政O2O鼻祖Homejoy已宣布于7月31日正式关闭,这无疑给美国的家政O2O创业者们浇了一盆冷水。对于家政服务渗透率一直偏低的美国市场,Homejoy的关闭或将加速美国家政O2O市场格局的形成。

  OTT产品测评周报告(8.10-8.16)

  每周一期,周周都不同,期期都精彩!

  以上内容为资料名称及部分摘录

  流媒体网OTT论坛资料频道本周推荐资源下载地址:

 

  http://www.otttv.cn/bbs





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