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OpenKit推移动游戏开源平台

[日期:2013-09-29] 来源:搜狐科技  作者: [字体: ]

  北京时间9月28日消息,据国外媒体报道,OpenKit已正式推出它的移动社交游戏开源平台,该平台提供给所有开发者使用。

  OpenKit去年12月宣布创立,其联合创始人彼特·瑞兰(Peter Relan)此前还创建了OpenFeint服务,该服务由GREE收购并于去年关闭。今年3月份,OpenKit发布了version 1.0封闭测试版。OpenKit声称,它是支持Game Center ID、Google+ ID和Facebook ID的唯一平台。OpenKit服务功能包括,排行榜、挑战和取得的成绩。该平台测试版起初向10位开发者推出,其中包括颇受欢迎游戏Pivvot的开发商Whitaker Trebella。

  OpenKit的推出距离OpenFeint关闭接近一年时间,OpenKit可以说是OpenFeint的继承者,iOS和Android开发者现在已经能够使用OpenKit提供的服务。

  Whitaker Trebella的Pivvot是利用OpenKit全功能形式的首批游戏之一,这家开发者声称OpenKit平台“很好,反应灵敏,每步配合密切”。的确,外部开发者对OpenKit的兴趣相当强烈,今年初已经有500家开发者签约接受version 1.0版本测试。OpenKit的几位创立者表示,在他们上周宣布自己Android版GameCircle服务扩展到iOS版时,甚至亚马逊都认识到他们版本的重要性。这主要是因为OpenKit是开源的,开发者在无需支出费用的情况下能够建立自己的后端服务。

  除了彼特·瑞兰外,另外三名联合创始人分别是娄泽尔(Lou Zell),托德·汉密尔顿(Todd Hamilton)和苏尼特·沙阿(Suneet Shah)。

  彼特·瑞兰是一个成功的连续创业者,天使投资人,硅谷高管和有着技术年龄超过25年的技术老兵。苏尼特·沙阿持有加州大学伯克利分校的计算机科学学士学位,曾在微软供职,在微软Office部门担任产品经理职务4年。娄泽尔是一位全栈开发者,有着电喷工程背景。此前,他是iOS版游戏手柄的联合创建者和首席开发人员。托德·汉密尔顿喜欢游戏,是一位UI设计师和前端开发者,在OpenKit之前,他是是iOS版游戏手柄联合创建者和设计师。





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